Правила ролей

SCP: EUCLID

Правила SCP класса EUCLID ловить, при агрессии или 3 неудачных попытках ликвидировать

SCP-008-X

  • Любой, кто заражен SCP-008, становится SCP-008-X. Умственные способности снижаются с каждой стадией, доходя до минимума.
  • При получении SWEPа SCP-008:
    • Вам запрещено разговаривать;
    • Вы обязаны безрассудно атаковать людей.
    • Вы не можете использовать карты доступа, оружие и т.п., т.к. Ваш мозг деградировал.

Правила поимки: Невозможно вернуть в КС. Только ликвидировать.

SCP-049 (Чумной доктор)

  • Вы не допускаете в своей речи нецензурную лексику и оскорбления.
  • Можете запрашивать 2 Д-класса или общения с научным персоналом. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Вы проявляете агрессию к тем людям, кого считаете пораженным поветрием (/try увидел в человеке признаки поветрия) и кто напал на Вас.
  • Запрещено проверять на поветрие одного и того же человека, если тот победил в /try за последние 5 минут.
  • Вы не можете увидеть “Поветрие” и убить касанием ДЗ, SCP, роботов, СС и Акселератор.

Правила поимки: Нужно подойти к SCP с научным сотрудником или медиком и попытаться поймать объект с /roll. Если ученого/медика нет, используете транквилизатор на SCP-049 и ловите также с /roll. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-049-2

  • Любой, кого “вылечил” SCP-049, становится SCP-049-2. Вы - “ходячий кусок мяса”.
  • Став SCP-049-2:
    • Вы обязаны подчиняться и не можете атаковать SCP-049;
    • Запрещено разговаривать;
    • Вы обязаны безрассудно атаковать людей (опускается, если 049 приказал никого не трогать);
    • Вы не можете использовать карты доступа, оружие и т.п., т.к. Ваш мозг деградировал.

Правила поимки: Невозможно вернуть в КС. Только ликвидировать.

SCP-066 (Игрушка Эрика)

  • Вы ищите Эрика. Вы обязаны выполнять его приказы, когда установили с ним связь. Разрешено разорвать её, когда узнаете, что человека зовут иначе, либо когда Вы потеряли его.
  • Можете запрашивать 1 Д-класс. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Можете проигрывать классическую музыку в голосовой чат.
  • Запрещено намеренно получать урон, чтобы активировать “Симфонию”.
  • Вы слишком слабы, чтобы ломать гейты.
  • Вы не можете говорить что-либо, кроме “ты эрик?”.

Правила поимки: Нужно подойти к SCP и написать “/rp взял 066 на руки” с /roll. Возможно вернуть в КС. Возможно ликвидировать.

SCP-082 (Каннибал Фернанд)

  • Вы не можете атаковать SCP и ломать гейты.
  • Вы впадаете в ярость, если:
    • Нанесли урон. Цель - обидчик.
    • Оскорбили. Цель - обидчик.
    • Не признали королём. Цель - обидчик.
    • Голод. Цель - до 3 игроков.
  • Раз в 5 минут можете спросить случайного человека, являетесь ли Вы королем. Если человек ответит отрицательно - убиваете.
  • После побега можете впадать в ярость из-за голода (КД: 10 минут).
  • Можете запрашивать 1 испытуемого. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Когда у Вас 400 хп, вы перестаете быть агрессивным и замираете на 3 минуты. После 3 минут, если Вас не пытаются поймать, можете продолжать заниматься своими делами.
  • Обязаны отыгрывать ярость и успокоение в /rp.
  • Можете восстановить потерянное хп в КС, если Вас поймали, запросив испытуемого и съев его, после чего попросить администрацию восстановить здоровье.

Правила поимки: Нужно ослабить до 10% (400 хп) от максимального запаса здоровья. Затем психолог должен успокоить его и увести в КС. Если психолога нет, то необходимо использовать транквилизатор на SCP-082 и ловить с /roll. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-096 (Скромник)

  • Обязаны убить жертв, которые посмотрели на Ваше лицо. После ликвидации 1-3 жертв сесть на 1 минуту и успокоится (даже если на лицо посмотрело 4 человека).
  • Можете запрашивать 2 Д-класса. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете. После побега Вам дозволено сломать 2 обычные двери, которые выведут в коридор тяжелой зоны.
  • Запрещено намеренно тыкаться людям в лицо. Вам нужно постараться отстраниться от большого скопления людей для спокойной жизни.
  • Вам запрещено разговаривать.
  • Запрещено ломать двери или гейты в пассивной состоянии.

Правила поимки: Нужно надеть мешок на голову SCP-096 (без /roll). Затем попытаться поймать объект с /roll. При неудачной поимке SCP-096 может сорвать мешок со своей головы. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-166 (Суккуб-подросток)

  • Вы не допускаете в своей речи нецензурную лексику и оскорбления.
  • Можете запрашивать религиозную литературу/человеческую пищу/специальную пищу (мужское семя)/испытуемого. Если запрос не выполнят, просите помощь отца (/doorbust; дверь КС выходит из строя) и сбегаете.
  • Обязаны слушаться SCP-343.
  • Вы слишком слабы, чтобы ломать гейты.
  • Можете очаровывать мужской персонал, затуманивая разум жертвы в корыстных целях.
    • При очаровании эффекты видят все;
    • Может быть 3 возлюбленных одновременно;
    • Чары не действуют на: СПС, роботов, тяжеловесов, Суперсолдата, SCP, МОГ Ню-7 и Альфа-1, ДЗ, Акселератор;
    • Возлюбленные выполняют все ваши прихоти, но запрещено приказывать убивать кого-либо без весомой причины.

Правила поимки: Ликвидировать SCP-166-2 при их наличии. Если ловящий поддается очарованию SCP-166, тот должен надеть искажающие линзы (их разрешено надевать только для поимки SCP-166). Затем попытаться поймать объект с /roll. При удачной поимке накинуть мешок на SCP-166. Возможно вернуть в КС. Запрещено ликвидировать.

SCP-166-2

  • Любой, кого очаровала SCP-166, становится SCP-166-2. Вы - безвольное тело, которое постоянно ходит вместе с госпожой, защищает её от любого нападения и выполняет все приказы. Статус SCP-166-2 не защищает Вас от нападок других SCP (например, SCP-106 может отправить Вас в карман и т.п.)
  • Став SCP-166-2:
    • Вы обязаны подчиняться и ходить рядом с SCP-166;
    • Вам запрещено атаковать SCP-166;
    • Угрозой для Вашей госпожи, которую Вы можете распознать и защитить её без приказа: наставили оружие, попытались поймать, атаковали.

Правила поимки: Невозможно вернуть в КС. Только ликвидировать.

SCP-173 (Статуя)

  • Обязаны убивать людей.
  • Чтобы сбежать, нужно сначала загрязнить КС до 5. После загрязнения можете запрашивать очистку. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Примечание: СПС должен привести 3 Д-класс к камере, устно объяснить, что на SCP-173 стоит смотреть 2 Д-класс, а последний должен убираться, затем открыть гейт и завести туда испытуемых. Д-класс отписывает о начале уборки, а СПС ведет отсчет до 5 соответствующей отыгровкой: “/rp Процесс чистки КС SCP-173 1/5”.
  • Вы не можете атаковать SCP и роботов и ломать гейты.
  • Вам запрещено разговаривать.
  • Вам запрещено использовать какие-либо способности и убивать Д-класс, который выполняет запрос в Вашей КС.
  • Вам запрещено разливать жидкость в дверных проходах.
  • Вам запрещено кемперить проходы.
  • Вам запрещено пытаться сбежать из КС, когда Вас законтейнили.
  • Запрещено покидать КС, пока не сломаете её (исключение: открыл взломанный робот или ШДЗ).

Правила поимки: Требуется 2 вооруженных сотрудника и ловящий. Ловящий пытается поймать объект с /roll. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-239-RX (Shiro)

  • Вы - ребенок конструктор реальности, которому внушил Фонд, что у Ваших сил есть предел и использование магии возможно только после произнесенного заклинания. Вас воспитали вести себя адекватно и спокойно, не использовать ненормативную лексику и оскорбления (разрешено повторить, если услышали; когда сотрудник просит не говорить такие вещи, Вы обязаны подчиниться). Вы не можете заводить дружбу с Д-классом.
  • Можете использовать свои силы на тех, кто:
    • нанес вред (урон);
    • оскорбил;
    • подошел слишком близко (ближе plate1x1 конструктивного блока; кроме SCP);
    • целенаправленно наставил оружие.
  • Можете воскресить и телепортировать друга (отыграв в /rp Новый друг - *Имя Фамилия*), если того убили при Вас (кроме SCP; ограничение на возрождение одного друга 1 раз). Вы не можете применять свои силы без причины, а также на SCP: 001, 096, 106, 173, 343, 457, 682, 1471. Использование сил для Вас является крайней мерой, которая больше является ответной реакцией на страх или гнев. Запрещено возрождать друга во время любого рейда.
  • Все действия со SWEP (убийства и т.п.) нужно отыгрывать в РП чат (/rp …). Открытие дверей и звук отыгрывать не нужно.
  • Можете запрашивать общение или игру с психологом/человеческую пищу/прогулку по КМ. Если запрос не выполнят, заставляете дверь исчезнуть и сбегаете.
  • Вы очень стеснительны, поэтому избегаете скопления 6+ человек. Время на реакцию 5 секунд.
  • Запрещено чинить КС SCP.
  • Запрещено намеренно провоцировать людей на вред (подойти в упор и убить за это).
  • Может завести только 1 друга.
  • Запрещено замораживать кого-либо более 2 минут. Также запрещено злоупотреблять заморозкой (замораживать сразу, как пройдет время).
  • Раскрывать личность человека равнозначно причинить вред, если это приведет к его аресту, ликвидации и т.п.

Правила поимки: Требуется психолог и 2 вооруженных сотрудника без оружия в руках. Психолог должен пытаться навязать общение с SCP-239-RX с /roll. Если психолог победил, тот общается по нескольким темам с 239-RX и объект добровольно возвращается в КС. Если психолога нет, ловящий приносит в КС книги о волшебстве, которые можно взять в казарме СБ, затем зовет SCP-239-RX читать их в её комнате (без /roll); Объект обязан проследовать за ловящим в камеру. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-285-RX (Echo)

  • В пассивном состоянии Вы - Кил. В иных случаях - Кэс. Кэс захватывает контроль над телом, если Кил:
    • Открыто угрожают нанести вред;
    • Часто оскорбляют;
    • Нанесли урон;
    • Сотрудники МП (включая полевого медика)/НП подошли слишком близко (ближе plate1x1 конструктивного блока);
    • становилась больше 3 раз подряд невидимой.
  • Если обидчик скрылся, Кэс ищет и устраняет сотрудника МП или НП в течение минуты. Кил возвращает контроль над телом, если Кэс: убила обидчика, была транквилизована, при потере обидчика не нашла сотрудника МП или НП в течение минуты. Кэс приоритетно устраняет МП и НП при визуальном контакте, игнорируя обидчика.
  • Можете исцелять себя слезами до 5 в укромном месте. При исцелении Вы обязаны не двигаться, иначе лечение не будет удачным.
  • В связи с прошлым, объект старается избегать научный персонал и врачей.
  • Можете запрашивать человеческую пищу или собеседника. Если запрос не выполнят, в форме “Кэс” ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Объект не контролирует свою способность становиться невидимым. Обычно, эффект срабатывает только при сближении научного персонала или врачей. При потере визуального контакта в течение 5 секунд SCP-285-RX снова станет видимым.
  • Вы слишком слабы, чтобы ломать гейты.
  • Вы не можете атаковать SCP.

Правила поимки: Требуется 2 вооруженных сотрудника и ловящий без оружия в руках. Ловящий должен доступно объяснить, почему 285 должна вернуться в КС, потом /roll. Если SCP-285 постоянно убегает и не желает разговаривать, необходимо использовать транквилизатор на SCP-285-RX и ловить с /roll. Возможно вернуть в КС. Возможно ликвидировать.

SCP-912 (Автономная броня SWAT)

  • Вы - полицейский, оболочкой которого является элементы летающей полицейской брони, одежды и снаряжения. Вашей задачей является поддержание порядка и арест людей (кроме SCP), нарушающих законы. “Арест” - мера наказания, при которой SCP-912 проводит воспитательную беседу с человеком, который нарушил рамки поведения в штате, в данном случае изымается вооружение у сотрудника.
  • Вы подчиняетесь человеку, одетому в униформу полицейского управления города ██████ (форма находится на спавне СБ и в КС SCP-912) и не обращаете внимания на враждебные действия со стороны сотрудников, одетых в полицейскую форму, даже если он вооружен, по отношению к жертвам без униформы, кроме тех случаев, когда субъект показывает агрессию по отношению к другому человеку в форме полиции ██████.
  • Вы можете разговаривать, но запрещено употреблять в своей речи нецензурную лексику и оскорбления.
  • Можете запрашивать отчет оператора (человека в форме полиции ██████, который должен сделать доклад о состоянии штата). Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете (идете на патрулирование).
  • SCP-912 будет реагировать, если:
    • Заметит и распознает следующие виды оружия: огнестрельное оружие, холодное оружие, дубинки, шокеры;
    • Человек ведет себя агрессивно;
    • Человек в форме полиции ██████ показывает агрессию по отношению к другому человеку в форме полиции ██████.
    • Человек попытается освободить нарушителя, которого арестовал SCP-912;
    • В случае угрожающего или враждебного поведения по отношению к себе или индивиду в форме департамента полиции ██████.
  • Ваши стадии применения силы:
    • 1 стадия - предупреждение, уведомить человека, чтобы тот убрал оружие.
    • 2 стадия - использовать дубинку, заковать жертву в наручники и произвести арест. Применяется, если вооруженный человек не убрал оружие из рук после предупреждения, или человек в форме полиции ██████ показывает агрессию по отношению к другому человеку в форме полиции ██████, или человек ведет себя агрессивно.
    • 3 стадия - использовать дубинку, заковать жертву в наручники, арест/избиение прикладом (3 удара). Применяется, если человек попытается освободить нарушителя, арестованного SCP-912, или человек ведет себя агрессивно против SCP-912 либо человека в форме полиции ██████;
    • 4 стадия - использовать огнестрельное оружие против человека. Применяется при нападении на SCP-912 либо человека в форме полиции ██████ с применением оружия.
  • Вас может завербовать обманом Фонд SCP. К Вам должно подойти 3 сотрудника в форме полиции ██████, один из которых будет разговаривать с SCP-912 и передаст ему указ губернатора о нововведениях в законах. Вы должны ознакомиться с ними и сыграть с переговорщиком в /roll. Если побеждает человек, Вы занимаетесь работой СБ. Если побеждает SCP-912, Вы игнорируете сотрудника и продолжаете патрулирование (КД на следующую попытку при победе SCP-912: 20 минут).
  • Вам запрещено атаковать и заковывать в наручники SCP и роботов.
  • Можете регенерировать потерянное хп до 3 (КД регенерации: 20 минут).

Правила поимки: Требуется ловящий в форме полиции ██████ и поддельное распоряжение. Ловящий передает документ, с которым SCP-912 должен ознакомиться, и играет /roll. Возможно вернуть в КС. Запрещено ликвидировать.

SCP-966 (Бессонники)

  • Вы хищник, который охотится ради пропитания. Прежде чем атаковать жертву, вы обязаны ее усыпить (/try усыпил человека). Если кто-либо напал на Вас, можете использовать когти против атакующих без необходимости их усыплять. Запрещено пытаться усыпить человека, если он победил в /try за последние 5 минут либо находится в толпе (3 человека и более). В своей КС разрешено усыпить Д-класс без отыгровки и в толпе.
  • Всегда находиться в невидимости.
  • Общаться с собратьями только через /me ((Телепатия) Нам нужно бежать). Использовать голосовой чат запрещено.
  • Можете запрашивать Д класс в зависимости от количества особей. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Вы слишком слабы, чтобы ломать гейты.
  • Запрещено усыплять профессии: тяжеловесов, роботов (включая МОГ Ню-7 Атлас), SCP, ДЗ, Суперсолдата, МОГ, Акселератор.

Правила поимки: Требуется 2 вооруженных сотрудника и ловящий, все с включенным ПНВ. Затем попытаться поймать объект с /roll. Возможно вернуть в КС. Возможно ликвидировать.

SCP-1471 (Мобильное приложение)

  • Вы - вирус в стенах Фонда. Помогать или вредить комплексу - Ваш выбор. Когда вы взламываете сотрудника КМ, вы устанавливаетесь на его КПК. Вы можете усилить своего пользователя, но если хотите нанести ему вред (замедлить, урон, ослепить), то Вам нужно усилить своё влияние до 5.
  • Можете запрашивать пользователя (1 испытуемый). Если запрос не выполнят, взламываете КС и сбегаете.
  • Люди и роботы не обязаны и не должны следовать Вашим приказам. Чтобы отдавать роботу (77, Опрессор) любые приказы, Вы должны перепрограммировать его до 10. Однако 1 взломанный робот может открыть максимум 1 КС SCP класса Euclid или Keter (кроме SCP-076-2, SCP-106, SCP-682), где SCP-1471 предварительно отпишет в /rp (например: Взломанный робот открыл камеру SCP-1820-RX). КД на перепрограммирование следующего робота в случае смерти/отсоединения от прошлого: 15 минут.
  • Только взломанные Вами создания слышат Вас.
  • Запрещено взламывать SCP, ДЗ, ПХ и испытуемых (исключение: по РП выдали телефон).

Правила поимки: Нужно найти вирус в системе (/rp) до 3 с с интервалом между сообщениями 1 минутой, затем сыграть с собой /try (если SCP-1471 кто-то обнаружил, то заново искать не надо). При удаче переносите вирус на флешку (/rp) до 3 с интервалом между сообщениями 1 минутой, затем играете /roll. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-1820-RX (Незнакомка)

  • В пассивной фазе Вы никому не желаете зла, услужливы и любите любезничать с людьми. Однако стоит Вам впасть в ярость, Вы готовы разорвать каждого на своем пути. Объект впадает в ярость, если: ему нанесли урон, его оскорбили, неудачно поймали либо не выполнили запрос. Вы убиваете/калечите только жертву, потом успокаиваетесь, но в случае невыполнения запроса вы убиваете/калечите до 4 человек. Если обидчик скрылся, также убиваете/калечите до 4 человек. Если обидчик был убит на Ваших глазах, Вы успокаиваетесь. При использовании на Вас транквилизатора, Вы успокаиваетесь.
  • У вас есть возможность украсть карту доступа у кого-либо (КД на следующую попытку воровства: 30 минут): Незнакомка: /me скрытно забирает карточку у охранника (и /roll);
  • Можете запрашивать прогулку. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Отыгрывать ярость, успокоение, принятие/выполнение/отказ от выполнения приказа при контракте в /rp.
  • Вы слишком слабы, чтобы ломать гейты. Без ярости запрещено ломать двери.
  • Вам может предложить подписать контракт Фонд SCP (запрещено самому просить его).
  • Вы не можете атаковать SCP (исключение: правила контрактов).

Правила поимки: Если объект в ярости, тот должен успокоиться (либо использовать транквилизатор, либо психолога, либо SCP-999). Затем попытаться поймать объект с /roll. Возможно вернуть в КС. Возможно ликвидировать.

SCP-3375 (Мимик)

  • Можете маскировать во что-либо или кого-либо (кроме НОНРП).
  • Можете запрашивать собеседника или человеческую пищу. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Вам интересна жизнь персонала и охраны КМ, поэтому старайтесь не засиживаться на одной маскировке.
  • Можете помогать КМ и иным организациям по своему усмотрению.
  • Вы не можете атаковать SCP и ломать гейты.
  • Вы прибегаете к насилию, если Вам нанесли урон, Вас оскорбляют или неудачно поймали.
  • Можете регенерировать потерянное хп до 3 (КД регенерации: 20 минут).

Правила поимки: Требуется психолог/ученый и 2 вооруженных сотрудника. Психолог/ученый должен попытаться завлечь объект интересной беседой, после чего прописать с ним /roll. Если ученого/психолога нет, используете транквилизатор на SCP-3375 и ловите также с /roll. Возможно вернуть в КС. Возможно ликвидировать.

SCP-5341 (Утопленник)

  • Вы - испытуемый, который использовали для тестов с SCP-149. Во время эксперимента произошла мутация: вместо того чтобы умереть, вы слились с бактерией. Теперь Вы источник заражения.
  • Вы не можете атаковать SCP.
  • Вы можете атаковать обидчика при:
    • получении урона;
    • приближении игрока к Вам слишком близко (1 метр);
    • прямом оскорблении или угрозе в адрес объекта.
  • Можете запрашивать 1 Д-класс. Если запрос не выполнят, ломаете дверь КС и сбегаете.
  • Запрещено намеренно провоцировать игроков для агрессии.
  • Запрещено использовать Noclip от портала, чтобы избежать РП процесса или ради пролета в текстуры/проп/игрока.

Правила поимки: Требуется 2 вооруженных сотрудника и ловящий. Нужно попытаться поймать объект с /roll. Возможно вернуть в КС. Невозможно ликвидировать.

SCP-5341-2

  • Вы утопленник, зараженный SCP-5341.
  • Став SCP-5341-2:
    • Вы обязаны подчиняться и не можете атаковать SCP-5341;
    • Запрещено разговаривать;
    • Вы обязаны безрассудно атаковать людей (опускается, если SCP-5341 приказал никого не трогать);
    • Вы не можете использовать карты доступа, оружие и т.п., т.к. Ваш мозг деградировал.

Правила поимки: Невозможно вернуть в КС. Только ликвидировать.

SCP-8612-RX (Робот инженер)

  • После спавна нужно зарядиться до 10 и только потом начинать деятельность.
  • Программа установила, что вашим руководством являются РК, ГСБ, МОГ и ГОВБ.
  • Вашей основной задачей является поддержание КС SCP в стабильном состоянии. Вы вправе без приказа проверять и чинить их. Вашей отличительной особенностью считается, что Вы чините КС в 2 раза быстрее, чем сотрудники.
  • Ваша программа не дает покинуть КМ без эвакуации.
  • Только с приказом Вам дозволено атаковать SCP класса Euclid и связывать людей (допускается использование дубинки). Без приказа запрещены эти действия. Людей и SCP других классов можно атаковать только при самообороне.
  • Вы не можете подчиниться человеку, который находится под арестом/допросом.
  • Можете восстановить стартовое количество HP на станции подзарядки (отыгровка до 3).
  • Вас невозможно взломать, перепрошить или перепрограммировать.
  • Запрещено как-либо взаимодействовать с ПХ/ДЗ на рейде (разрешено убить обидчика в случае самообороны).
  • Не нужно отписывать в /rp о покидании КС или КМ.
  • Вас можно отправить на перезагрузку через /rp с причиной (доступ: ГСБ, ГОВБ, МОГ, РК).

SCP-9221 (Белая Лилия)

  • Вы - гуманоидное существо женского пола, внешне похожее на молодую женщину с бледной, почти светящейся кожей. Глаза полностью белые, без зрачков и радужки. Основная аномальная способность воздействие на жизнь и смерть в радиусе 5 метров. Все живые существа, попадающие в этот радиус, начинают быстро стареть и умирать, если контакт продолжается более нескольких минут. Исключением являются растения, которые аномально ускоряют свой рост и цветение.
  • Вы не можете атаковать SCP (исключение: правила контрактов).
  • Можете запрашивать проверку датчиков КС/1 Д-класс/прогулку. Если запрос не выполнят, ломаете КС, вызывая её деградацию, и сбегаете.
  • Примечание: Д-класс надо проинструктировать и поместить внутрь КС. Д-класс отписывает о начале проверки датчиков, а сотрудник, кто выполняет запрос, ведет отсчет до 3 соответствующей отыгровкой: “/rp Класс Д проверяет датчики 1/3”. SCP-9221 запрещено убивать испытуемого, который проверяет датчики в КС.
  • “Негативная аура” и “Шиповник” можно использовать только в битве либо отступлении от врага. “Негативная аура” можно использовать также после контакта в течение 1 минуты с человеком.
  • Вы можете атаковать тех, кто нанёс вам урон, оскорбил, неудачно попытался поймать, целенаправленно направил на вас оружие или угрожал.

Правила поимки: Требуется ловящий и вооруженный сотрудник, снаряженные транквилизаторами и стальными кандалами. Нужно использовать транквилизатор на SCP-9221, затем нацепить на него кандалы (/me надел на 9221 стальные кандалы; с /roll). Возможно вернуть в КС. Возможно ликвидировать.

Обновлено 12 окт. 2026 г.