Правила проекта

RP правила

Поимка SCP, общие правила SCP, запросы и прогулки

Этот раздел содержит правила, касающиеся поимки SCP, общих правил игры за аномальные объекты, а также порядка запросов и прогулок. Нарушения влияют как на игроков Фонда, так и на игроков SCP.

5. Правила поимки SCP

  • Все сотрудники Фонда, кроме испытуемых, осведомлены о SCP. Исключение: информация о SCP-001 доступна только РК, МОГ и Д-ру Клефу.
  • Разглашение информации о SCP карается смертной казнью.
  • SCP-343, SCP-999 и SCP-8612-RX могут свободно передвигаться по комплексу.
  • SCP-1268 может свободно передвигаться по лёгкой и тяжёлой зоне, но вход в административную зону запрещён.
  • Если SCP покинул комплекс, сотрудники вправе его ликвидировать. Исключение: SCP класса SAFE и объекты с пометкой «Невозможно ликвидировать».

Категории ликвидации

  • «Возможно» разрешена ликвидация при агрессии SCP или после 1/3 неудачных попыток поимки.
  • «Невозможно» SCP неуязвим.
  • «Запрещено» ликвидация запрещена при любых обстоятельствах (исключение: SCP, работающие на ПХ/ДЗ).
  • «Только» ликвидация объекта при контакте, поимка невозможна.

Общие положения поимки

  • Надевать наручники на SCP разрешено только при соблюдении правил поимки или с личного согласия SCP.
  • Ловить SCP могут: ТСБ, СПС, СтССБ, ГСБ, Бай Мо, ОВБ/ШПХ/ШДЗ при маскировке в ранее упомянутых, МОГ, Акселератор.
  • Восстанавливать КС могут: СПС, МОГ, SCP-8612-RX, Акселератор.
  • SCP обязаны знать правила своей поимки и не противодействовать доставке в КС после поимки.

Протокол действий при нарушении УС SCP

  • Если SCP сломал дверь КС, перед поимкой её необходимо восстановить: 5 сообщений в /rp с интервалом 1 минута у одного сотрудника.
  • Если SCP погиб или покинул профессию, КС восстанавливается автоматически.
  • Интервал между попытками поимки у одного сотрудника: 5 минут.
  • Стадия ловли начинается при близком контакте и отыгровке. На этой стадии SCP обязан стоять на месте.
  • Отыгровка поимки производится строго в /rp. Пример: /rp ловит SCP-1820-RX.
  • При успешной поимке SCP доставляется в КС в наручниках.

Наказание: Jail 15 минут, при рецидиве Ban 1 час

6. Общие правила игры за SCP

  • Общие правила и правила профессий SCP являются NonRP правилами. У SCP отсутствует FearRP (кроме SCP-1268).
  • Все действия по правилам SCP выполняются только через F4 Сделать действие.
  • Поломка дверей КС или гейтов выполняется до 5 (если в правилах профессий нет исключений).

Запрещено SCP

  • Заходить в Д-блок (исключения: SCP-контрактник ПХ; SCP-контрактник КМ только если преследует ПХ).
  • Добровольно присоединяться к ПХ/ДЗ, а также заходить на их базы или базу МОГ.
  • Кооперироваться с другими SCP (исключения: SCP одного вида; SCP-166 с SCP-1820-RX; SCP с контрактом одной организации).
  • Находиться во внутренней части бункера на улице (есть исключения).
  • Писать бессмысленные, неадекватные или содержащие мат сообщения в «Сделать действие».
  • Кемпить спавны, важные проходы и бункер.
  • Использовать оружие (исключение: стартовое оружие/SWEP Вашего SCP; носитель SCP-035/SCP-4721, SCP-1268).
  • Брать верёвку от наручников со связанным человеком (есть исключения для отдельных SCP).
  • Поднимать что-либо с трупа (кроме SCP-1268).
  • Лезть в вентиляцию, ведущую в Д-блок.
  • Открывать, ломать или находиться внутри КС других SCP (есть исключения).

Дополнительные положения

  • При покидании КС или комплекса обязаны написать о побеге в /rp.
  • Если на SCP напал другой объект разрешено атаковать в ответ, игнорируя запреты. Запрещено давать отпор неубиваемым SCP (исключение: SCP-001; разрешено ослаблять SCP-682).
  • SCP, которые могут убить за нанесённый урон, запрещено намеренно стоять или выходить на линию огня.

Наказание: Jail 20 минут

7. Правила запросов

  • Все запросы выполняются только через F4 Запросы.
  • После выполнения требований запрещено делать новый запрос в течение 15 минут.
  • После поимки или возвращения с прогулки запрещено делать запрос в течение 10 минут.
  • SCP, которые могут запрашивать Д-класс, могут запросить только 1 человека.
  • Запрещено запрашивать то, что не указано в правилах вашей профессии.
  • Запрещено завершать принятый запрос до его выполнения или отмены сотрудником.
  • Запрещено писать бессмысленные, неадекватные или содержащие мат сообщения в «Запросы».
  • Запрещено запрашивать персонал, которого нет в комплексе.
  • Запрещено покидать КС во время выполнения запроса, когда включён усыпляющий газ. Длительность эффекта: 3 минуты. КД: 3 минуты.
  • Выполнять запросы могут: СПС, ТСБ.
  • Если сотрудники выполняют запрос, требующий повторения, а его время истекло, SCP не может нарушить УС.

Наказание: Jail 20 минут

Ошейник с транквилизаторами

  • Ошейник можно надеть только на SCP-1820-RX, SCP-953 и SCP-9221.
  • Шпион ДЗ может взломать ошейник в 3 этапа с интервалом 1 минута.
  • При надевании ошейника СПС генерирует 4-значный код доступа к пульту (/do Код доступа: ****).

Правила прогулки SCP

  • На время прогулки на SCP надевается ошейник с транквилизаторами.
  • Условия автоматической активации ошейника устно озвучиваются сотрудником.
  • SCP должен находиться в прямой видимости сотрудника.
  • Время прогулки: 3-10 часа игрового времени.
  • Примечание: информация об ошейнике и правила прогулок являются RP правилами.
Обновлено 22 июл. 2026 г.